К книге

Иной. Книга 2. Уровень 2. Страница 2

Два ряда воинов по пять ящеров, первые с длинными хопешами, вторые – с копьями. За ними стояли шесть лучников, вооруженные луками из самой редкой древесины, что только оказалась нам доступна. Стрелы были с металлическим зазубренным наконечником, чтобы при попадании не просто урон наносить, но также вызывать кровотечение. В описании, по крайней мере, сказано так.

– Действуем следующим образом, – начал объяснять своим бойцам, как нам отработать вместе в бою. – Если проход узкий, то используем тактику стены щитов. Нам главное – выживать, твари сами при контакте с нами будут умирать. Если проход широкий, то стараемся создать подвижную круговую оборону, чтобы защитить наших лучников. У самих же лучников задача максимально проста. Если целей много, стреляйте так, чтобы убивать как можно больше, если есть большие и сильные цели, то четверо работают по большим, двое продолжают отстреливать мелких. Леголас, ты – старший в организации ведения огня. Майн, ты – старший среди пехотинцев.

– Есть! – хором ответили оба ящера, один серый, почти сливающийся с цветом камня и металлической брони, второй – ещё более позеленевший, словно сама его шкура источала яд.

Лестница на второй подземный уровень.

Прогресс строительства – 4803/5000

Требование: кирка качеством редкая или выше

Уровень 20+

20 подчиненных существ, готовых жизнь свою отдать за вас!

Внимание! При открытии доступа на нижний уровень будьте готовы противостоять мощному напору злобных тварей, готовых заполонить весь мир.

Взяв в руки инструмент, я подошёл к будущей лестнице, которая за всё время «строительства» так и не сдвинулась в отличие от остальных помещений, и замахнулся для удара. Но что-то остановило. Руки мелко дрожали, и эта дрожь постепенно передавалась всему телу. Всё же боязно было, не хотелось бы выпустить в мир тварей, которых я не смогу сдержать.

– Все ко мне! – скомандовал я, и у меня за спиной полукругом выстроились воины, а за ними встали лучники, приготовившиеся к стрельбе.

Гектор тоже не стал стоять в стороне. Хоть он и был не особо умён, но всё же команды выполнял точно и качественно. Сказано стоять – он стоял, сказано убить – он готов был что угодно сделать, но убивал. Вот и теперь он почти вплотную подошёл ко мне, встав ровно у меня за спиной.

– Удачи нам, – сказал я, выдохнув, после чего со всей дури ударил киркой по стене, добавляя последние очки прогресса к строительству лестницы на второй уровень. – Гхе!

Что-то в меня врезалось, причём врезалось с такой силой и скоростью, что я даже не понял, что именно. Если бы не наличие позади меня моего огромного приятеля, я бы, наверное, улетел к противоположной стене, оставив на ней приличный такой отпечаток.

Первое, что я увидел, открыв глаза, это системное сообщение, которое я тут же смахнул. Оказывается, я сидел, причем сидел около противоположной стены, позади всех своих воинов и лучников, которые активно с кем-то сражались. Похоже, я принял первый удар на себя, лишившись… Охренеть! Почти двух третей здоровья!

Вскочив на ноги, я быстренько съел запечённое яблоко для увеличения регенерации здоровья. Таких запасов было полно у каждого воина, они были нашим единственным способом быстрее восстанавливать здоровье. Жаль только, что эффект от них не суммировался.

Первое, что я заметил, так это тех, с кем сражались ящеры и огр. Это были арахниды – полулюди-полупауки. Они перемещались на восьми огромных мохнатых лапках, как у паука, у них даже брюшко имелось, а над брюшком возвышались человекообразные тела – лысые, четырёхрукие и прикрытые доспехами, сделанными из их же хитина. Ну, или из их сородичей, разница не большая.

Сражались они как дикари. При этом тактика с нашей линией щитов сразу была провальная. Эти многолапые уроды могли передвигаться даже по потолку. Благо их пока не пропускал Гектор с лестничного марша.

Достав свой витой меч, я сразу ринулся в атаку, с ходу нанеся несколько ударов по ближайшему противнику. Кирка прекрасно пробивала доспехи арахнидов, а топор отлично отрубал лапки мерзким тварям. Ну а витой меч – это витой меч. Уколол, нанёс урон, вызвал кровотечение – враг почти сдох, остаётся только чихнуть на него.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Первый противник рухнул после четвёртого (!) моего удара, хотя твари были равными с нами по уровню. Единственное, что нас спасло от быстрого поражения, – реально хорошая подготовка ко всему этому мероприятию, иначе бы нас уже разнесли в пух и прах.

– Майн! – крикнул я погромче, чтобы в суматохе боя можно было услышать. – Ты видел, чем меня так сильно приложило?

– Взрыв, мастер! – ответил он так же громко. – Когда вы нанесли удар, внезапно стенка взорвалась, основную часть удара приняли вы с Гектором, остальным только мелкими камнями прилетело! Четвёртый! Смотри справа! Седьмой, отступай! Девятый, на место седьмого!

Продолжать беседу со мной Майн больше не мог. Похоже, из-за меня, точнее, из-за моего вопроса как раз и пришлось седьмому отступить, а девятому занять его место. Ну, ничего, зато будет реальный опыт боевых действий. У меня, хе-хе.

Внезапно перед глазами появилось оповещение, из-за которого мне пришлось отступить, так как оно не смахивалось просто так.

Мировое событие! Меньшее зло столкнулось с великим злом, что дремало в глубинах мира! Исход битвы зависит только от мастерства тех, что недавно не представляли никакой угрозы! Молитесь, чтобы Иной – хозяин подземелья – победил в этой битве, иначе наступит Хаос во всем мире!

Прогресс в походе Иного – 1%

Великолепно! Теперь обо мне весь мир узнает, так как это мировое, чтоб его, событие. Но хоть беспокоятся, оповестили, что в случае моего проигрыша всем будет несладко. Однако проигрывать я не собираюсь! Не зря я три недели торчал в кузнице, три недели гонял своих подчинённых, не зря Кузнец заморачивался и ковал оружие и доспехи воинам, не зря Кожевник мастерил лучникам доспехи, а Леголас – луки… Ну и, конечно, Повар! Вот он настрадался не меньше остальных! Ему пришлось для всех готовить еду на увеличение характеристик, на меня почему-то не работало, на регенерацию… Да и вообще на всё!

Не-ет, я просто так не дам всем этим стараниям пропасть! Каждый получит по заслугам!

– Сомкнуть ряды! – скомандовал я, снова выскочив вперёд и встав рядом с Гектором. – Мы с Гектором – первые, остальные – за нами! Вперёд! К победе!

И могуществу! Ха-ха!

Интерлюдия 1

Первый рабочий день, вроде ничего необычного. Лёгкая тряска рук, немного дёрганые движения, вечно глупая ухмылка, да и просто какая-то внутренняя настороженность. Вот только у Марины сейчас всего было в разы больше.

Она впервые переступила порог одной из самых крупных игровых компаний: тысячи сотрудников, сотни зданий, что выделены под сервера, самое дорогое оборудование, которое только можно использовать. Даже, по слухам, имеется несколько полноценных искусственных интеллектов с полной свободой в мышлении, которые регулируют множество условностей в игре. Конечно, ИскИны ограничены правилами, что были придуманы в незапамятные времена для любых роботов Айзеком.

Самое первое впечатление, что проникло в глубины души Марины, когда она только зашла – невероятный восторг. Огромный зал, именуемый приёмной, был украшен статуями игроков, показавших лучшие результаты, из-за чего в игру приходили всё новые и новые игроки; огромная карта игрового мира, на которой были обозначены границы зон влияния разных серверов, да и многое-многое другое.

– А почему так много серверов? – уточнила Марина у своего провожатого – дядьки лет сорока с чёрными усами и впалыми щеками, который заехал за ней утром и доставил на новую работу.

Этот дядька напомнил одного очень важного человека в жизни Марины – отчима. Своего родного отца она никогда не знала, но почти с самого рождения рядом с ней был отчим, скончавшийся из-за халатности врачей и современных дорожных проблем. И теперь с сопровождающим Марина чувствовала себя увереннее и спокойнее, словно попала в тот старый мир, в те времена, когда была маленькой. Звали его Павел, а отчество его было довольно редким – Иосифович.